top of page

Compreendendo as Estatísticas

 

 

 

 

 

 

Os seis valores que definem o seu Pokémon são chamados de estatísticas (Stats): HP, Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade. As estatísticas de cada espécie de Pokémon aumentam a uma velocidade única e mesmo outro Pokémon da mesma espécie, no mesmo nível, terá estatísticas diferentes.

 

Os Pokémon possuem valores fixos que determinam seus Stats, que são chamados de Base Stats(Status Base), e todos os Pokémon da mesma espécie possuem o mesmo valor de Base em cada Stat. Por exemplo, todos os Mew que existem possuem 100 de Base Stat nos seis Stats, enquanto todos os Phione possuem 80 em todos os Stats (lembrando também que os Stats não são necessariamente todos iguais, isso varia de cada Pokémon).

 

O HP é a saúde do Pokémon, e quando ele sofre algum dano, o valor desse dano é calculado pelo jogo de acordo com a situação, e o resultado é subtraído do HP. Quando o HP chega a zero, o Pokémon desmaia e fica fora de combate. O Atk é usado para calcular o dano quando o golpe é físico, enquanto a Def recebe todos os danos de golpes físicos. O mesmo vale para Sp. Atk e Sp. Def, só que para golpes especiais (Saiba o que são Golpes Físicos e Especiais clicando AQUI!). Já a Speed é usada para definir qual Pokémon ataca primeiro em cada turno, obviamente, o que tiver maior valor de Speed sairá na frente. Isso pode ser desconsiderado, caso um dos golpes usados possua Prioridade, ou então no caso de o golpe Trick Room estar ativo, fazendo com que o Pokémon de menor Speed em campo ataque primeiro.

 

A velocidade a que estas estatísticas aumenta depende de um conjunto de estatísticas fundamentais chamada estatísticas base. Cada uma das seis estatísticas principais tem a sua estatística base.

 

 

bottom of page