Alterações de Estado e Clima
Existe no Pokémon algo chamado Efeito de estado, Condição de estado, Efeitos Prejudiciais, entre outros como (Status effect, Status condition)
Esses são os nomes dados quando você é afetado por algum move,ability,item que altera a sua condição de normal para outra na lista abaixo.
: Burn, Freeze, Paralysis, Poison, Sleep, Attract, Confusion e Flinch.
– Queimadura (Burn): tira um oitavo do total de HP do Pokémon a cada turno e reduz o Ataque.
– Congelamento (Freeze): o Pokémon congelado não poderá atacar. Terá em torno de 10% de chances de ser curado em cada round e será descongelado se for atacado com ataques do tipo Fogo.
– Paralisia (Paralysis): o Pokémon tem chance de não atacar quando estiver paralisado e terá sua Velocidade diminuída em 25%.
– Envenenamento (Poison): o Pokémon levará um oitavo do total de seu HP de dano.
– Dormindo (Sleep): o Pokémon não poderá atacar e ficará entre um à sete turnos dormindo.
– Atração (Attract): um Pokémon atraído tem 50% de chances de não atacar e só pode ser atraído pelo gênero oposto.
– Confusão (Confusion): um Pokémon confuso tem 50% de chance de acertar a si mesmo.
– Recuo (Flinch): o impacto do golpe fará o pokémon recuar e o impossibilitará de atacar.
– Raios de Sol (Sunlight): o sol começará a brilhar forte, no meio da batalha. Aumenta o poder de ataques do tipo Fogo em 50%; reduz o poder dos ataques do tipo Água em 50%; diminui a Precisão do movimento Thunder em 50%. Solarbeam poderá ser usado no mesmo turno, sem a necessidade de carregar; movimentos de recuperação como Synthesis, Morning Sun e Moonlight recuperam 100% do HP; Castform se transforma no tipo Fogo.
– Chuva (Rain): uma intensa chuva começará a cair, na batalha. Aumenta o poder dos ataques do tipo Água em 50%; reduz o poder dos ataques do tipo Fogo em 50%; aumenta a Precisão do golpe Thunder em 100% e tem 25% de chances de quebrar Protect / Detect; movimentos de recuperação como Synthesis, Morning Sun e Moonlight recuperam apenas 25% de HP; Castform se transforma no tipo Água.
– Tempestade de Areia (Sandstorm): fortes correntes de ventania carregam a areia, castigando todos os presentes na arena. Diminui a Precisão do golpe Thunder em 50%; aumenta 1.5 vezes a Defesa Especial dos Pokémon do tipo Rocha; faz dano a cada turno se o Pokémon não for do tipo Rocha, Terrestre ou Metálico; o poder de Solarbeam é reduzido; a Precisão de Thunder cai pra 50%; movimentos de recuperação como Synthesis, Morning Sun e Moonlight recuperam 25% do HP.
– Chuva de Granizo (Hail): uma forte tempestade de granizo cai sobre a arena. Provoca dano a cada turno aos pokés que não são do tipo Gelo; aumenta a Precisão do golpe Blizzard em 100% e tem 25% de chances de quebrar Protect / Detect.
(Fonte: http://pokemythology.net/)

Alteração de Estado
Alteração de Clima
: Sunlight, Rain, Sandstorm, Hail
